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有想讓它被玩起來的
想法嗎?
不用準備完整的企劃——描述你想做的事,剩下的我們一起想。
直接來信 lutlutluttw@gmail.com · 24 小時內回覆 · 報價免費
同時期只承接 2–3 個專案,確保每一件都被認真對待。
還沒有具體想法,可以聊嗎?+
可以。多數專案都是從「我們想做點不一樣的」開始的。描述你的活動目標或遇到的困擾,方向我們一起想——聊聊不收費。
怎麼報價?+
依專案範圍與複雜度估價,報價免費。收到需求後 24 小時內回覆,通常一次通話後就能給出價格區間。
一個專案大概要多久?+
報價的時候會連時程一起給。影響長短的通常不是程式,是玩法要試幾輪、美術量多大、要不要送平台審核——哪幾段是變數,我們會在估價時先講明,不會等到做一半才說。
接同業外包嗎?+
接,而且這是我們的常態業務。互動公司、展場設計公司的技術協作一直都在做——你出創意與客戶關係,我們補上程式與工程核心。可簽 NDA、以你的名義交付、不接觸你的客戶。長期協作優先,單一專案的遊戲開發外包也接。完整的報價、流程與合作方式。
可以用我們的名義交付嗎?+
可以,這是同業合作的預設做法。以你的名義交付、不接觸你的客戶;要我們完全不出現在對客戶的會議上也沒問題。
只發包程式的部分可以嗎?+
可以。共同開發、單一模組的程式外包都接——美術你們自己來、或內部已經有團隊,只把引擎端與工程核心發出來,都是常見的做法。我們最常補上的是連線同步、效能架構與玩法邏輯這幾塊——詳見遊戲程式外包;想整包發的話看遊戲開發外包。
你們幾個人做?會再轉包出去嗎?+
兩個人:主理人負責談案、規劃與程式,另一位是 3D 角色美術。跟你談的人就是寫程式的人,需求不會經過業務、PM、工程師三手轉述。同時期只承接 2–3 個專案,接不下的我們會直說。
會保密嗎?+
會。所有洽談內容預設保密,需要 NDA 我們直接簽;未經同意,不公開任何合作內容。
可以遠端合作嗎?+
可以。多數專案全程線上進行,需求、進度、驗收都能遠端走完;需要到現場的部分(展場佈建、裝置調校)我們會到。